[Unity] URP Overaly Camera 활용 URP Camera 공식문서 Camera Stacking으로 검색 Camera Stacking | Universal RP | 12.1.12 Camera Stacking | Universal RP | 12.1.12 Camera Stacking In the Universal Render Pipeline (URP), you use Camera Stacking to layer the output of multiple Cameras and create a single combined output. Camera Stacking allows you to create effects such as a 3D model in a 2D UI, or the cockpit of a veh docs.unity3d.com URP에서.. 2023. 9. 9. [Unity] URP Inspector에서 HDR 컬러 피커 (Color Picker) 사용하고 싶을 때 일반적인 Color Picker Unity C# Script에서 Color 변수를 Inspector에서 보면 아래와 같이 RGBA만 설정할 수 있는 Color Picker 창이 나온다. HDR Color Picker HDR 옵션을 함께 주고 싶다면 아래와 같이 작성하면 된다. [ColorUsageAttribute(true,true)] [SerializeField] private Color[] _colorsHDR; // Colors will be set in Inspector 그러면 놀랍게도 HDR Color Picker를 사용할 수 있다! 참고로 이런 Color Picker는 항상 색상을 고를 때 Alpha 값이 0으로 설정되어 있으니 알파값을 원하는 값으로 초기화해주는 것을 잊지 말자. 번외 포럼에서 .. 2023. 2. 15. 이전 1 다음